聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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程序化制作。一、好的机制好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次……这时候你可以引入抽象规则,让已经熟悉基本规则的玩家去学习

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

程序化制作。一、好的机制 好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次……这时候你可以引入抽象规则,让已经熟悉基本规则的玩家去学习

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20608

授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?

当实时遇上回合制:Nova-111

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但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合制的规则等待你行动,它们会直接落下……但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合制的规则等待你行动,它们会直接落下……游戏的美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官网),他们向来以创新和制作精良著称

Project water(Project water)

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某一天想到了水,感觉【水】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个水的主要物理特性——流动、湿度作为游戏的主要规则……在这里希望独立游戏的同好们能给一些意见,给予我们一些继续往下推进制作的方向与动力

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

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本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成

切碎(Chop)

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《切碎 (CHOP)》是由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

Trainz Railroad Simulator 2019: ZecRail V499 Blue & Gold and Christmas 2019

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-zecrail-v499-blue-and-gold-and-christmas-2019

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-12-10。……ZecRail V499 Baldwin Compound - Blue and Gold and Christmas

独立之光×INDIENOVA纸上游戏设计工坊 第二期

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讲师熊拖泥通过形象生动的演示,为大家讲解制作游戏的方法论。……通过试玩limbo和幸运的鸭子,理解规则和体验的关系。……当然最开始还是大家相互了解啦,聊聊大家都玩过的游戏并达成共识,最后决定出要制作的游戏

版本:Early Access


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